DISTORCIÓN
En este proyecto trabajé la distorsión de una imagen para adaptarla a una prenda, en este caso una camisa sobre una modelo, con el fin de que se vea lo más realista posible. A continuación, muestro mi proceso paso a paso:
1. Imagen base
Comencé con la imagen de la modelo usando una camisa lisa, que serviría como base para aplicar el diseño.
2. Escala de grises:
Usamos primero la imágen de la modelo la cuál vamos a pasarla a escala de grises, luego le palicamos un desenfoque gussiano y finalmente lo guardamos el archivo como filtro.
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| Resultado |
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| Archivo guardado como Filtro 3. Ubicación del logo: En otro archivo con las misma imagen pero sin tener escalas en grises agregamos el logo el cuál lo vamos a distorcionar Ctrl+T |
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| Se uso un desplazamiento de 5 px con modo estirar, luego se le dio Ok |
Luego le cambie la capa donde esta el logo a Multiplicar
4. Resultado Final:
Al finalizar ya los ultimos ajustes del logo en la camisa podemos ver el resultado final de la distorción.
Este proceso me permitió entender cómo una imagen puede adaptarse a diferentes superficies y no solo quedarse plana. Aprendí que la distorsión es clave para lograr realismo, especialmente en objetos como la ropa, donde todo depende de la forma y el movimiento. Aunque fue un ejercicio básico, me ayudó a mejorar mi precisión y a fijarme más en los detalles para que el resultado final se vea más creíble.

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